Это самое подходящее место, чтобы высказать свои предложения по игре и обсудить чужие. Не забывайте о том, что форум является частью игры и здесь действуют те же законы.
Зарплата!
(просмотров: 63)
(08.04.13 21:57)
Учитывая текучку кадров у темных магистров хочу выдвинуть предложенице.) Чтоб всем магистрам (Тьма, Свет, Сумрак, Заря) давать некую зарплату (конечно в денежном эквиваленте или ЗМ или Сп). Ведь помимо простой игры у них есть и другие обязанности...
(21.10.13 00:40) Сообщений: 10. Последние авторы: andrii, Dzzirtuoz, Gleb, Геральд, Shana, Клык, andrii, Gleb, Morbis, Morbis
(05.10.13 05:01)
Предложение: Разрешить увеличить количество слотов под приемы. Для варианта увеличения слотов: за золото+время или за СП и сразу. +1...
(10.10.13 15:58) Сообщений: 8. Последние авторы: Malena, Gleb, Malena, Morbis, Ugend, Фариниал, Хрольф, Ugend
(24.09.13 23:01)
Предлагаю ввести случайные события при ведении работ как положительного, так и негативного характера. К примеру: - для рыбака: "Вы...
(24.09.13 23:01) Сообщений: 1. Последние авторы: Геральд
Арена
(просмотров: 100)
(05.06.13 11:18)
Предлагаю в Залах на Арене на место картинок в названием залов поместить блок с куклой персонажа (так же как на локации "Проход к Залам") и там же сделать возможность менять комплекты. Было бы очень наглядно и удобно: - Информативность (видно, в...
(20.09.13 12:14) Сообщений: 7. Последние авторы: Gleb, Фариниал, dragon, Morbis, Shana, Дьявол, Dzzirtuoz
(28.01.12 09:05)
- На стройке гос.зданий прием ресурсов производится по гос.ценам. - На стройке гос.зданий оплата работы строителям производится из гос.бюджета. Где это видано, чтобы строители на гос.стройку приходили со своими материалами и сами себе платили за...
(15.09.13 01:08) Сообщений: 4. Последние авторы: Gleb, Gleb, dragon, Morbis
Рудокоп
(просмотров: 119)
(09.04.13 21:58)
При находке платиновой руду рудокоп получает +10 к проф.опыту, а при находке др.камня +20. При этом шанс найти платиновую руду в разы меньше. Как то не логично. Поэтому есть предложение поднять кол-во начисляемого проф.опыта за платиновую руду.
(14.09.13 04:45) Сообщений: 12. Последние авторы: ..., andrii, Дракон, dragon, Геральд, Dzzirtuoz, Shana, Voxra, andrii, Фариниал, Kastiel
Проф.инструменты
(просмотров: 97)
(10.09.13 21:18)
Есть вероятность, что будет весьма удобно добавить в игру возможность создавать инструмент повышенной прочности, дабы реже бегать на...
(13.09.13 16:52) Сообщений: 21. Страницы: 1 2 в конец Последние авторы: ..., dragon, Ugend, Ugend, Gleb, Фариниал, Геральд, dragon, Геральд, dragon, Геральд
(06.09.13 00:59)
Что-то из этого я уже как-то предлагал, наверное... Пара предложений хочу вынести на обдумывание админу. Их реализация внесёт в игру...
(09.09.13 21:50) Сообщений: 15. Последние авторы: ..., Фариниал, Кэр Лаэда, Фариниал, Кэр Лаэда, Фариниал, Кэр Лаэда, Ugend, Фариниал, dragon, Ugend
(08.08.13 12:11)
Можно ли заделать отдельные стили для знахарей, что бы в башне отмечались каким-нить серым цветом те рецепты, которые ты не можешь...
(09.08.13 12:18) Сообщений: 4. Последние авторы: Фариниал, Фариниал, Ugend, Фариниал
Форум.
(просмотров: 25)
(04.08.13 18:19)
Хорошо бы,(для ленивых)-заходишь в игру,а тебе системка-"на форуме новые сообщения(темы)".А то все разделы форума каждый раз листать,да...
(04.08.13 18:19) Сообщений: 1. Последние авторы: Клык
(19.07.13 16:21)
Админ, если есть возможность прикрути пожалуйста книпку автообновлениея [img]http://i.baldur.ru/i/btns/refresh.gif[/img] к этой. Сталкиваюсь с проблемой,...
(20.07.13 11:09) Сообщений: 2. Последние авторы: Ugend, Ugend
(13.06.13 21:24)
Институт браков в балдуре уже есть) не плохо бы было сделать институт усыновления/удочерения с реализацией генеалогического древа)
(05.07.13 08:27) Сообщений: 7. Последние авторы: Хрольф, dragon, Gleb, Хрольф, Ugend, Хрольф, dragon
Пора бы и помыться!
(просмотров: 97)
(22.05.13 23:54)
А что если где-нибудь в городе построить баньку? А для баньки нужен веник! А веник можно сделать из дерева или купить в магазе. Из разных сортов дерева разные веники соответственно и эффект от баньки разный. С дубовым венечком сходил +2 к силе на 6...
(23.05.13 12:05) Сообщений: 19. Последние авторы: ..., Shana, Фариниал, Shana, Фариниал, Shana, dragon, Фариниал, dragon, Фариниал, Shana
Лёгкая броня
(просмотров: 71)
(19.05.13 00:34)
Возможно всё же стоит одежду для следопытов и воров поместить в лёгкую броню и сменить внешний вид; потому как убийца ,закованный в стальную кирасу; или тот же следопыт - выглядят несколько несоответсвующе своему классу) Я понимаю, что предлагаю...
(23.05.13 11:04) Сообщений: 10. Последние авторы: Aquilla, Хрольф, Aquilla, Aquilla, Gleb, Dzzirtuoz, Фариниал, dragon, Dzzirtuoz, Фариниал
Навигатор
(просмотров: 74)
(26.04.13 10:40)
Как заметил мой соклан, в мире есть много навигаторов, можно было бы и здесь ввести. В других играх тоже видел не раз, карта конечно хорошо, но было бы удобней, когда игрок находясь на определенной локации,мог выбрать маршрут куда ему надо. Можно...
(08.05.13 22:46) Сообщений: 8. Последние авторы: Ugend, Бякиш, ARCHER, Хрольф, Ugend, Фариниал, Ugend, ARCHER
(21.04.13 19:37)
Вобщем в целях упрощений поиска, предлагаю сделать кнопку включения/выключения лога перемещений ботов. Например в подземке это будет очень удобно. можно оформить тусклым шрифтом.. мол здесь никого но слышны затихающие шаги Кобольда[8] ну и в какую...
(05.05.13 13:49) Сообщений: 4. Последние авторы: Хрольф, Фариниал, Хрольф, Хрольф
Апгрейд кирки :)
(просмотров: 44)
(13.07.11 13:24)
Предлагаю апнуть кирке прочность до 1000 ед - ну или ввести её ещё одним инструментом в список - *мегакирка* - так сказать для истинных ценителей подземной "тихой охоты" :) ps/ если название кажется немного дерзким и вычурным, могу предложить...
(27.04.13 20:48) Сообщений: 8. Последние авторы: dragon, dragon, admin, dragon, edvard, Силиус, Ugend, Ugend
(21.04.13 19:39)
Предлагаю сделать словесные описания локаций под картинкой, ну или раскрывающиейся вкладкой какой-то. Увеличит атмосферность игры.
(26.04.13 12:37) Сообщений: 3. Последние авторы: Хрольф, Варлок Ски, Варлок Ски
!
(просмотров: 63)
(16.04.13 20:02)
сила - мощность урона 25 - 5% 50 - 10% 75 - 15% 100 - 20% 125 - 25% 150 - 30% ловкость - контрудар 25 - 5% 50-10% 75-15% 100-20% 125-25% 150-30% удача - бонус атаки 25-5% 50-10% 75-15% 100-20% 125-25% 150-30% здоровье -...
(17.04.13 14:25) Сообщений: 5. Последние авторы: Mort, Mort, Mort, Mort, Dzzirtuoz
В других локациях
(просмотров: 60)
(01.04.13 13:39)
Можно ли сделать сортировку по уровню "В других локациях", как и в списке "онлайн игроков"
(16.04.13 16:02) Сообщений: 4. Последние авторы: Ugend, Ugend, dragon, Ugend
0.0087